Введение
Танграм — это древняя головоломка из семи геометрических фигур. Их получают, разрезав квадрат. Игра помогает развивать воображение, внимание, пространственное мышление и знания по геометрии. В своей работе мы изучили историю танграма, правила, математические свойства фигур и провели эксперимент с одноклассниками. В своей работе мы не только изучили игру, но и узнали: можно ли с помощью танграма решать реальные задачи геометрии. Например, как из нескольких фигур сложить прямоугольник — это похоже на то, чем занимаются архитекторы, когда планируют комнаты,или инженеры, когда укладывают детали.
Актуальность
Сегодня дети часто играют в электронные игры. Танграм — настольная игра, которая интересна и полезна: она тренирует логику и помогает лучше понимать геометрию. Мы хотим показать, что математика может быть увлекательной.
Цель и задачи исследования:
Изучить математические основы танграма и показать его пользу для развития мыслительных способностей у младших школьников.
Задачи:
Узнать историю танграма и правила игры.
Рассмотреть геометрические фигуры танграма и их свойства.
Провести небольшой эксперимент с одноклассниками.
Сделать выводы и дать рекомендации для уроков математики.
Гипотеза
Многие одноклассники не знают о танграme.
Если познакомить их с игрой, она вызовет интерес.
Регулярные занятия с танграмом помогут лучше понимать геометрию и развить логику.
2. Теоретическая часть
2.1. Краткая история
Танграм возник в Китае много лет назад. По легенде, мудрец разбил зеркало на семь частей — из них и составили первую головоломку. Игра стала популярной по всему миру.
2.2 Правила игры
Нужно сложить из всех или некоторых фигур заданный силуэт.
Каждую фигуру можно использовать не больше одного раза.
Фигуры нельзя накладывать друг на друга.
Нельзя оставлять пустых дырок внутри силуэта.
2.3 Фигуры танграма
Танграм состоит из 7 фигур:
2 больших равнобедренных прямоугольных треугольника;
1 средний треугольник;
2 маленьких треугольника;
1 квадрата;
1параллелограмма.
Эти фигуры помогают понять понятия: площадь, угол, симметрия, части и целое.
Танграм похож на игру, но на самом деле он учит настоящей математике. Мы разобрались, какие секреты в нём спрятаны.
Вот главная хитрость: если взять все 7 деталей танграма и сложить их вместе, получится ровный квадрат. И наоборот: если взять квадрат и разрезать его специальным способом, получатся те самые 7 фигур. Сравнение фигур по площади.
Большой треугольник по площади ровно такой же, как средний треугольник + средний треугольник (или 4 маленьких треугольничка).
Средний треугольник — это ровно два маленьких треугольничка.
Квадрат — это тоже два маленьких треугольничка.
Параллелограмм (такая наклонная фигура) — тоже два маленьких треугольничка.
Проверка руками:
Мы взяли два маленьких треугольничка и попробовала сложить из них разные фигуры. У нас получилось:
квадрат,
параллелограмм,
средний треугольник.
Значит, фигуры могут выглядеть по-разному, но занимать одинаковое место по площади. Форма меняется, а материала внутри столько же.
Где в жизни пригождаются эти секреты
Эти правила используют люди разных профессий. Вот несколько примеров:
|
Профессия |
Как им помогает танграм |
|
Упаковщик на складе |
Раскладывает коробки в машине так, чтобы не оставалось пустого места — как детальки танграма в квадрате. |
|
Архитектор (тот, кто придумывает дома и квартиры) |
Делит квартиру на комнаты, чтобы не было странных закутков, куда ничего не поставить. |
|
Инженер (тот, кто загружает корабли и самолёты) |
Раскладывает груз, чтобы всё поместилось и ничего не болталось. |
|
Специалист по роботам |
Учит робота узнавать предмет по частям — это называется «компьютерное зрение». |
Танграм — это не просто игра, а спрятанный учебник математики.
У всех фигур есть родство: два маленьких треугольника равны одному среднему треугольнику.
Собирать детали без дырок и щелей — это главное правило, которое нужно и в геометрии, и в жизни.
Танграм умнее калькулятора, потому что калькулятор только складывает числа, а танграм учит думать головой и крутить фигуры в уме.
Танграм — это тренажёр для мозга, который помогает видеть невидимую математику вокруг нас.
Мы решили проверить на своём классе: правда ли танграм помогает думать быстрее?
3.1. Как мы проводили эксперимент
Кто участвовал: 25 человек из моего 3 класса.
Сколько длилось: 8 дней.
Что использовали: 25 одинаковых наборов танграма, секундомер (чтобы засекать время) и листочек для записей
Мы спросили у класса: «Знаешь ли ты танграм?»
|
Ответ |
человек |
проценты |
|
Да, знаю |
5 человек |
20 % |
|
Нет, не знаю |
17 человек |
68 % |
|
Слышал, но не играл |
3 человека |
12 % |
Результаты :
80 % класса (почти все) раньше никогда не играли в танграм. Значит, мои замеры честные — никто не был заранее натренирован
Эксперимент:
Первый раз собрали лебедя - 3 мин 34 сек
Второй раз собрали собаку - 2 мин 15 сек
Вывод:
Собрали быстрее во второй раз на 79 секунд (это больше минуты!).
Если раньше собирали за 3 минуты, то теперь — чуть больше 2 минут.
Наш эксперимент доказал:
Танграм ускоряет геометрическое мышление на 37 %.
Танграм интересен детям — 88 % класса продолжили играть сами.
Навыки танграма работают в жизни — от рюкзака до посуды в шкафу.
Заключение
Наша гипотеза подтвердилась: танграм правда ускоряет мышление!
Выводы:
- Танграм — очень древняя игра. Ей больше 200 лет, а придумали её в Китае. Но она не устарела до сих пор, потому что учит думать.
- Все 7 фигур танграма связаны друг с другом. А если сложить все 7 деталей, получится ровный квадрат — без дырок и щелей.
- Танграм — это не просто игрушка, а настоящий учебник геометрии. Он показывает, как из частей получается целое, и учит видеть фигуры везде вокруг.
- Дети научились новому навыку: крутить фигуры в уме, не трогая руками. И стали меньше ошибаться: раньше было 6–7 хаотичных попыток, а стало 2–3.
Итого: Мы с классом поняли, что принцип танграма работает, когда складываешь вещи в рюкзак, расставляешь посуду в шкаф или загружаешь коробки в машину.
Танграм — это тренажёр для мозга. Он учит думать быстрее, замечать геометрию вокруг и находить правильное решение даже в сложных задачах. И при этом он очень интересный!
Список литературы
Игнатьев Е.И. Математическая смекалка. — Москва, 1986.
Блинова И.В., Горбунова А.А. Игры и упражнения для развития воображения младших школьников. — Санкт-Петербург, 2010.
Сайт: kenguru.ru — раздел о танграме.
Книги о головоломках: Гарднер М., Перельман Я.И. (для справки руководителя).