Информатика - XXVIII Международный конкурс научно-исследовательских и творческих работ учащихся «Старт в науке»

XXVIII Международный конкурс научно-исследовательских и творческих работ учащихся
Старт в науке

Информатика

QR-коды. Их создание и применение
Матвеева П.И.
Влияние искусственного интеллекта на деятельность в школе
Щукин К.А., Утиганов И.А.
Выбор комплектующих для персонального компьютера под разные задачи
Шляхта А.Д.
Геймдизайн как наука: учись играя
Рогов А.Н.
ИСКУССТВЕННЫЙ ИНТЕЛЛЕКТ В ШКОЛЕ: ПОМОЩНИК, А НЕ ЗАМЕНА
Цховребова Д.А.
Исследование основных принципов разработки игр и применение игрового движка для визуализации и анимации
Рязанова В.А.
ИСТОРИЯ СТАРЫХ ФОТОГРАФИЙ
Дорохина В.В.
Компьютерные игры: за или против
Саидова М.Р.
МАТЕМАТИКА - НЕВИДИМЫЙ КОНСТРУКТОР 3D МИРА
Дроздов Т.Л.
Меры защиты от кибермошенничества
Носков А.Е.
Разработка геоинформационного альманаха "Школьное лесничество "Чычыпкаан"
Гуленкова Е.А.
Разработка и обучение свёрточной нейронной сети для классификации изображений людей и материальных объектов
Масляев Д.Е.
Разработка игры «Полезный завтрак» для формирования навыков правильного питания
Рябухо А.А.
Разработка программы для управления процессами операционной системы
Андреев А.Н.
Современный вид мошенничества – кибермошенничество
Панфилов Е.Р.
Создание детской интеллектуальной игры «Умнее всех» в Microsoft PowerPoint
Шингареев Т.М.
Создание консольной игры на языке программирования Java
Зинченко Н.С., Дюсембаев А.Р.
СОЗДАНИЕ ПРОГРАММЫ ДЛЯ ПОСТРОЕНИЯ ГРАФИКОВ НЕПРЕРЫВНЫХ ФУНКЦИЙ И ИХ ИССЛЕДОВАНИЯ
Гимазутдинова С.Р.
Цифровая гигиена
Дзагуров К.Г., Икоев А.А.
Чёрное золото. Цифровое досье на главный ресурс планеты
Дейкина А.А.